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Spécial : Orochimaru

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Hatake Kakashi
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MessageSujet: Spécial : Orochimaru   Sam 9 Fév - 17:19

~~Techniques spéciales: Orochimaru et Anko~~



Bienvenue dans le monde des vipères, j'espère pour vous que vous n'avez pas la langue fourchue...

~~Niveau 1~~



~~Kanashibari no Jutsu-Technique d'Immobilisation~~
(Orochimaru seulement)
coût chakra: 5PC
dégat: 0 PV, la victime doit s'infliger 5PV ou dépenser un point de volonté pour s'en echapper.



~~Shoushagan no Jutsu- Technique de la copie du visage~~
(Pour
Orochimaru seulement ) Avec cette technique Orochimaru est capable de
reproduire le visage de n'importe qui. Il mue comme s'il possedait un
nombre infini de peaux.
coût chakra: 4 PC
dégat: 0 PV



~~Allongement du cou~~
Pour 3PC, Orochimaru peut allonger son cou.
(capture d'écran bientot)

~~Allongement de la langue~~
Pour 1PC, Orochimaru peut allonger ça langue, ce qui lui permet d'immobiliser ses adversaires avec
(capture d'écran bientot)



~~Niveau 2~~



~~Keneita Jashu -Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre~~
(Pour
Orochimaru et Anko) Des milliers de serpents jaillissent de la main de
l'utilisateur, infligeant de terribles morsures à l'adversaire.
Coût chakra: 20 PC
Dégats: 40 PV



~~Kusanagi- L'épée légendaire~~
(Orochimaru seulement)
Pour
10PC, Orochimaru peut invoquer l'épée légendaire Kusanagi. Une fois en
main (ou sur le bout de la langue...), il inflige 15PV de dégat par
coup avec.




~~Senei Jashuu no Jutsu- Technique de la Prise du Serpent~~
Ce
jutsu peut faire appel a 5 serpents maximum, qui enfoncent leurs
crochets acérés dans les membres de leur proie et l'immobilisent ainsi.
Permet de projeter son adversaire, lui infligeant en plus les dégats
d'une chute. (Pour Orochimaru et Anko)
coût chakra: 5PC (Par serpent)
dégat: 10 PV par morsure



~~Reconstitution du corps (Pour Orochimaru)~~
Coût Chakra: 20PC
En
utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour
éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.



~~Hebi Bunshin- Clone Serpent~~
Coût Chakra: 5PC par clone
Cette
technique fait sortir de la bouche de Orochimaru un clone qui peut
atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et
sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela dit il doit rester
rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un
serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru. Le
clone ne peut réaliser de jutsu, il peut seulement mordre ou attaquer
au corps a corps.



~~Niveau 3~~



~~Mue (Orochimaru seulement)~~
Coût chakra: 40PC par changement de corps
Ce jutsu permet à Orochimaru de restaurer ses membres et de se remettre d'un coup ayant abimé son corps.



~~Transformation des membres (Orochimaru seulement)~~
Le membre choisi se transforme en redoutable serpent.
Coût Chakra: 20 PC par membre, + 10PC par tour.
Dégats:
40PV par morsure. Le membre touché devient inutilisable, sauf en cas de
ninjutsu médical. Peut aussi servir a immobiliser la cible. Auquel cas
ce dernier peut utiliser sa force pour tenter de ce libérer (force
opposée a celle d'Orochimaru)



~~Vague de serpents~~
Coût Chakra: 60PC
Dégats: 120PV
Orochimaru
se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des
serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant a une vague et
attaquent l’adversaire tous ensemble. L'attaque prend 2Pa, durant
laquelle Orochimaru ne peut rien faire d'autre que cette attaque (pas
même se mettre en défense ni esquiver)




~~Kinjutsu (Niveau 3)~~




~~Possession du corps~~
Cette
technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les
capacités du corps possédé (ex:Sharingan,etc..). L'utilisateur conserve
toujours ses techniques mais il ne peut changer de corps avant 3 ans
(en temps RPique, ça fait un bon bout de temps...)(Pour Orochimaru
seulement ) Cette opération nécessite la présence de Kabuto aux cotés
de son maitre.
Coût Chakra:100 Pc à la transplantion
Dégats: 0 PV



~~Ninpo:souja sausai no jutsu- la double mort des serpents~~
(Pour Anko et Orochimaru)
coût de chakra : 60PC
dégat: Morts des deux personnes (pas de clones)



~~Edo Tenseï (Réincarnation)~~
Une personne qui est ré-incarné a 350 PV et 350 PC
Technique interdite
coût de chakra: 80 PC par personne reincarné
Attaques: celles de la personne réincarnée (prévoir la fiche technique AVANT le combat, pour éviter de le ralentir)




INFO:
Orochimaru possède aussi d'autres techniques (comme le clone de boue ou
l'invocation des portes de l'enfer) mais qui ne lui sont pas propre.
POur celles là, se référer à leur catégorie normal (pour les exemples
donnés Doton et Kuchiyose)
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