Hatake Kakashi Chef des Anbu

Age : 14 Inscrit le : 08 Fév 2008 Messages : 858 Fiche perso PV:
   (80/100) PC:
   (25/75) Exp:
   (60/100)
| Sujet: Jutsu Universels Sam 9 Fév - 16:30 | |
| ~~ Ninjutsu Commun~~
Comme son nom l'indique, ce type de ninjutsu et commun à tous les ninjas. Ils peuvent donc tous l'apprendre.
NIVEAU 1 [ne consomment pas de point en jutsu, mais doivent être apprendre en entrainement solo/par un autre ninja avec 15 lignes minimum]
Konobori: l'art de marcher grimper aux arbres [action libre] Coût chakra: 1 PC Dégats: 0 PV
Suimen Hokou no Gyou-Art de marcher sur l'eau [action libre] Coût chakra: 2 PC Dégats: 0 PV
Henge no Jutsu: Cette technique de métamorphose vous permet de prendre l'apparence d'une personne ou d'un objet de votre choix. La transformation est "réelle", non illusoire, mais les dégats que vous subissez sous votre forme adoptée le sont aussi. Coût chakra: 4 PC Dégats: 0 PV Effet: permet de vous faire passer pour quelqu'un d'autre Special : ne peut être utilisé que dans un RP et non dans un combat.
~~Kawarimi no Jutsu-Technique de substitution~~ ne peut être utilisée 1fois par combats Permet, une fois par combat, d'esquiver un jutsu de niveau 1 ou 2. Coût de chakra: 3 PC Dégat: 0 PV
Kai :(Rupture) permet de sortir d'un genjutsu si votre Vue Mentale est supérieure à celle de votre adversaire (qui a utilisé le genjutsu) coût de chakra: 5 PC dégat: 0 PV
NINJUTSU NIVEAU 2 [usent un point de jutsu (par 1 technique !) avec 35 lignes minimum]
Hari Jizô no Jutsu - Technique du Manteau d'aiguille [Mise en défense] L'utilisateur durcit sa chevelure, dont chaque cheveux devient aussi tranchant qu'une aiguille d'acier, et s'en enveloppe. Protège de tous type de projectiles (armes) et des taijutsu de niveau 1. Inflige 20PV à un utilisateur de Taijutsu attaquant directement. Cette mise en défense dure autant de PA que l'utilisateur le décide, néanmoins, elle le Puissance à rester immobile sans aucune possibilité d'attaque. coût : - 15PC
Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu: (Clone de l'ombre destructeur) l'utilisateur peut faire exploser son clone quand il est proche de l'adversaire (3metres) coût chakra: 15PC par clone dégats : 30 PV (explosion)
Fuubaku Houjin (Techniques des bombes scellées) Technique utilisé par Iruka contre Mizuki elle est surtout utilisé pour un piège elle permet de bloquer son adversaire pour ensuite réaliser une attaque . Coût de chakra: 10 PC Degats:Permet d'immobiliser son adversaire durant 2 PA. Il ne peut ni se défendre ni esquiver ni attaquer. Special : pour ne pas se faire prendre par cette technique, vous devez avoir + de points en connaissance que celui qui vous fait cette technique.
NINJUTSU NIVEAU 3 [usent un point de jutsu (par 1 technique !) avec 50 lignes minimum]
Senpô Kebari Senbon - Bourrasque d'aiguilles capilaires [cibles multiples] L'utilisateur expulse des milliers d'aiguilles capilaires assez solides pour fracturer la roche, avec une vitesse phénoménale sur tous adversaire se trouvant devant lui. (max= Vue) Cout: 60PC par cible Effet: 100PV par cible special : permet de detruire toute matière.
Hiraishin no Jutsu (Technique de déplacement du Dieu de la foudre) Necessite au moins 5 en Vitesse. Coût Chakra : 10 PC par disparition Degats : 0 PV Effet: lorsque vous utilisez ce jutsu, vous gagner un PA immédiatement après. Vous vous retrouvez derrière la cible sans que celle ci ait la moindre chance de vous contrer, cette attaque ne peut donc etre esquivée, et l'adversaire ne peut se mettre en défense. L'ennemi est considéré comme pris au dépourvu, et l'attaque que vous faites durant ce PA supplémentaire réussi automatiquement.
Ninpo, shishi enjin (Barrière de feu violette) utilisée par les 4 du son, les 4 utilisateurs enferment une zone pour empêcher tout ennemis voulant entrer dans la zone, et on ne peut pas attaquer les utilisateurs de cette technique non plus.coût chakra: 30 PC par personne dégats : 0 PV, ne sert que pour la défense et cette défense est infranchisable. Technique réalisable uniquement à 4 personnes(Pas de clones).
Shunshin no Jutsu (Technique de Déplacement Instantanné) coût chakra: 2 PC dégat: 0 PV Cette attaque ne permet pas d'esquiver des attaques ni de se deplacer à grande distance elle permet juste de se deplacer sur de courtes distances (une cinquantaine de mètres).Elle n'est pas non plus une technique de combat car elle laisse derrière elle un nuage de feuilles et de poussière. Généralement effet de style, permet aussi de se sortir de situation dangereuses. Ne peut servire de moyen d'Anticipation. sert à fuir un combat.
Marin Jijizo [Mise en défense spéciale] Technique de Jiraiya. Enseignement obligatoire pour l'obtention L'utilisateur concentre son chakra dans ses cheveux et s'entoure avec. En plus d'être rigidifiés, procurant ainsi une meilleure défense à l'exécuteur du jutsu, ils sont capable de blesser l'adversaire lorsque ce dernier porte une attaque au corps à corps Cout: 40Pc Effet: -20PV par degats encaisser, 20PV de dégat sur l'adversaire si attaque au corps à corps (avec contact)
Rasengan (L'orbe Tourbillonant) coût de chakra: 70 PC dégat: 140 PV Spécial: L'attaque expédie l'adversaire a distance, il doit dépenser un PA pour revenir au combat
Odama Rasengan (Rasengan Géant) Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat devastateur Necessite Rasengan et Kage Bunshin Cout: 120PC (sans compter le Kage Bunshin) Dégats: 240PV Spécial: l'ennemi recule sous le choc. Tout retour au combat lui demande 1PA |
|