hideo katamaru

Age : 16 Inscrit le : 19 Fév 2008 Messages : 21 Localisation : Dans ton dos!!¨^^
 | Sujet: ~~~Fiche technique de Hideo Katamarû~~~ Jeu 21 Fév - 0:40 | |
| ~~~ Fiche technique d' Hideo~~~ [ninjutsu specialist] Nom: Katamarû Surnom: Azur Age: 17ANS Grade: Mizukage Clan: X Niveau: 2
~~~caractéristiques~~~ 9POINT a répartir au choix.
Force:2 Endurance: 1 Intelligence: 3 Rapidité: 2 Précision: 1 Esquive: 0
~~~Attributs~~~ Pv:62 PC: 46 PA:8
~~~Compétences~~~ 16POINT a repartir. ~~Sociales ~~ Presuasion : 2 ~~Mentales~~ Concentration: 5 Psychologie: 1 ~~Physique~~ Perception: 4 Premier soins: 3
~~~Techniques~~~ Nombre de technique: 9 ~~Genjutsu~~
~~Taijutsu~~
~~Ninjutsu~~
-Canon aqueux Cette technique permet de cracher un jet continue d'eau, très puissant, qui inflige de lourds dégats mais provoque aussi le recul de l'adversaire a un PA de la zone de combat. coût de chakra: 20 PC dégat: 35 PV + recul a un PA de la zone de combat
-Suijin Heki -La barriere acqueuse Le ninja forme devant lui une barrière d'eau qui le protège de toute attaque coût de chakra :15 PC par utilisation degats:0 PV
-Haramaki Usui- Protection de l'eau Cette technique permet, à la personne qui l’utilise, d’être encerclée par une couche d'eau protectrice, qui empeche quiconque d'approcher de trop près de l'utilisateur. Cout: 10PC Effet: Attaques de bases (projectiles et corps a corps) et taijutsu de niveau 1 innefficaces.
-Kokuyu no Jutsu- technique de la pluie noire Description:L'utilisateur fait pleuvoir de l'huile sur ses adversaires. La moindre flamme peut par la suite provoquer 30PV de dégats de flammes, +10PV par PA passé dans la fournaise Cout:15PC
-Goukakyuu no Jutsu- Katon Technique de la Boule de Feu coût chakra: 5 PC dégat: 10 PV
-Nom : Mooda ashi ushiro Traduction : Coup de pied retourné Effet : 10PdC, inflige 20PdV
-Nom : Karenken Traduction : Rafale de coups Effet : 20PdC, 40PdV Description : Comme son nom l’indique, l’ennemi se prend une rafale de coups puissants.
-Kai :(Rupture) Permet de contrer le Nehan Shouja no jutsu si la concentration du ninja est supérieure à celle de celui qui à lancé le Nehan Shouja. Permet aussi de sortir de n'importe quel Genjutsu de niveau 1 ou 2. coût de chakra: 5 PC dégat: 0 PV
-Suimen Hokou no Gyou-Art de marcher sur l'eau [action libre, offerte au passage Chuunin] Coût chakra: 2 PC Dégats: 0 PV
~~~Missions~~~ Mission de rang D : 0 Mission de rang C : 0 Mission de rang B : 1 Mission de rang A : 0
~~~Possession~~~ 200¥
Dernière édition par hideo katamaru le Dim 24 Fév - 20:56, édité 3 fois |
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Hatake Kakashi Fondateur


Age : 15 Inscrit le : 08 Fév 2008 Messages : 880
 | Sujet: Re: ~~~Fiche technique de Hideo Katamarû~~~ Jeu 21 Fév - 12:09 | |
| HRP :
les 9 points a repartir mais tu dois choisir une caractéristique de predilection ou tu gagne 1 ou 2 point par niveau (men souvien plus)
et pour les compétences, passer de 4 à 5 coute 2 points. |
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